Posts tagged with: Portifolio

Totem Interativo – Chillibeans

Esse trabalho nós da Immersive em parceria com a XFrame e APEK desenvolvemos um totem interativo 3D para a Chillibeans.

É um totem touchscreen de 70 polegadas na vertical, que foi instalado em uma loja da Chillibeans em São Paulo, nele o cliente consegue navegar e configurar 4 modelos de óculos.

Em cada modelo pode ser trocada a cor das hastes, das lentes, da frente e ainda escolher uma textura para ser aplicada na parte interna da haste, após configurado os óculos, o cliente pode tirar fotos e compartilhar no facebook,  enviar por email e realizar a compra, onde o software gera um pedido e o óculos é montado na hora, de acordo com o que foi estudado no 3D.

O aplicativo é alimentado por um banco de dados do estoque da loja, após a venda faz o update no banco para retirar o que foi vendido.

O cliente pode salvar os óculos que está criando para comparar com outros modelos que ele criou, tudo isso facilmente configurável.

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Quest3D + Kinect – Demonstração de carro

Todo mundo já ouviu falar do Kinect da microsoft, é um aparelho que utiliza várias câmeras e sensores para captar os movimentos do corpo e transmitir para XBOX 360 fazer a integração nos seus jogos.

Como era de se prever, foi hackeado rapidamente para funcionar no PC e inúmeros aplicativos foram desenvolvidos, alguns muito interessantes por sinal.

Eu comprei o meu Kinect, joguei um pouco e logo estava espetado no meu computador, pesquisei no forum do Quest 3D e achei um channel que usa VRPN para pegar os dados passados pelo FAAST, que faz todo o trabalho de conversar com o Kinect para agente.

Com isso desenvolvi um teste utilizando um aplicativo de carro que eu já tinha, o vídeo está logo abaixo, espero que gostem.

 

 

O Kinect me abriu um leque enorme de possibilidades para desenvolver aplicativos para meus clientes na Immersive, especialmente os que são exibidos em feiras, chama muita atenção e é divertido de usar.

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Demo Reel – 2009 – 2010

Fiz uma coletânea dos meus últimos trabalhos e coloquei em vídeo, ficou com 8:40 minutos, um pouco comprido mas não custa nada assistir né.

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Novo site da Hipno

Esta é a segunda versão do site da HIPNO que faço, espero que gostem.

Clique na imagem.

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Passeio virtual interativo 3D – Folhamatic

Esse é um passeio virtual interativo que fiz junto com o meu amigo Daniel Magri enquanto trabalhavamos na XFrame 3D, o cliente foi a Folhamatic sistemas, que desejava apresentar o seu novo prédio.

Foi modelado no 3D Studio Max e programado no Quest 3D, conta com 3 tipos de interações ( Mouse e taclado , passeio pré-programado e interatividade com Wiimote), foi modelado quase todas as partes do prédio, que diga-se de passagem é enorme e muito mais bonito ao vivo, mas acho que o resultado ficou bacana, confiram.

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Demo de visualização e configuração de carro

Esse aplicativo foi desenvolvido para demonstrar e configurar um veiculo, como todos os demos contém apenas algumas funcionalidades, como trocar rodas, abrir portas, trocar cor e navegar dentro do veiculo.
Foi utilizado o Quest 3D para a programação.



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Minha monografia – Jogos Sérios

Chegou no final da faculdade e tive que fazer a minha tão temida monografia, como trabalho com jogos sérios pensei… vou unir o útil ao agradável.

Após alguns meses ficou pronta minha monografia sobre Jogos Sérios.

Falei sobre tudo, história, o que é, cases, etc…  lógico que o google foi meu parceiro nessa batalha, abaixo o link.

Monografia – Download

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Calculadora do professor SACI

Esse foi um trabalho para a faculdade, inspirado na calculadora do professor corujinha (brinquedo antigo).

Trata-se de uma competição de matemática para alunos do primário, é totalmente configurável, desde os avatares dos alunos até a dificuldade das expressões.

Não irei ficar falando muito dele pois abaixo tem um DOC do Help do aplicativo, assim como o próprio aplicativo e seu código fonte totalmente comentado.

Ps: Professor SACI é porque o nome do professor era Sacilotto.

Arquivos:

Aplicativo – Download

Help – Download

Código Fonte – Download

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